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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/4dn0p

Aktuelle Punkteliste für #4dn0p

La
Lawsuit vor einer Sekunde
14'45''
So
Sophia vor 15 Minuten
18'11''
su
sundays dog vor 36 Minuten
9'20''
an
anonymous vor 33 Minuten
13'28''
se
sell cash vor 36 Minuten
14'38''
bu
business vor 34 Minuten
8'44''
an
anonymous vor einer Stunde
16'27''
an
anonymous vor einer Stunde
9'22''
gu
guest vor 40 Minuten
9'37''
gu
guest vor 54 Minuten
9'13''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

Pr
Prestashop gelöst Rätsel Nr.#jd5ry;
13'5''
ma
magento gelöst Rätsel Nr.#x9j28;
11'31''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#6ypyr;
7'11''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#vn5zz;
17'16''
Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#z5x2v;
14'55''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#jd5ry;
9'36''
be
beauty gelöst Rätsel Nr.#x9j28;
15'23''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#4ke1g;
13'41''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#vn5zz;
10'28''
re
repair gelöst Rätsel Nr.#9npm0;
11'58''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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