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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/31r49

Aktuelle Punkteliste für #31r49

Ha
Hail car vor einer Sekunde
7'41''
an
anonymous vor 4 Minuten
12'55''
Ol
Olivia vor 12 Minuten
14'6''
re
recovery vor 17 Minuten
8'49''
do
doctors vor 32 Minuten
17'26''
re
repair vor einer Stunde
6'14''
gu
guest vor 57 Minuten
9'33''
br
brother vor 43 Minuten
9'12''
wa
warranty vor 2 Stunden
11'11''
gu
guest vor 2 Stunden
13'57''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#9g0gx;
11'20''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#6wj5x;
12'3''
Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#jn21y;
9'36''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#qypv9;
9'1''
ma
magento gelöst Rätsel Nr.#y94w1;
15'22''
cr
crackstreams gelöst Rätsel Nr.#qypv9;
16'28''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#r81pg;
12'35''
sp
specialist gelöst Rätsel Nr.#4gy2g;
5'16''
Do
Donate gelöst Rätsel Nr.#4gq25;
11'39''
sp
specialist gelöst Rätsel Nr.#2kqvz;
5'53''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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