23
20
32
9
12
17
17
18
19
8
31
4
7
6
13
33
4
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/2ynvy

Aktuelle Punkteliste für #2ynvy

an
anonymous 刚刚
12'8''
gu
guest 11分钟前
15'35''
an
anonymous 8分钟前
17'37''
re
recovery 12分钟前
12'53''
in
intergration 36分钟前
14'37''
gu
guest 38分钟前
7'10''
gu
guest 一小时前
10'52''
Ha
Hail car 一小时前
15'38''
Em
Emma 2小时前
3'32''
pe
petrol 52分钟前
7'29''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#dmx10;
13'31''
Wo
Workers gelöst Rätsel Nr.#dmw07;
13'31''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#dmw07;
17'57''
Ur
Urgent gelöst Rätsel Nr.#jner1;
9'16''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#w8yqk;
14'4''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#w8zky;
8'3''
Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#dmw07;
18'52''
de
degree gelöst Rätsel Nr.#w8yqk;
8'51''
Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#qznge;
18'21''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#w8z1y;
7'51''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024