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Kakuro(Schwer) https://gridpuzzle.com/kakuro/2002d

Aktuelle Punkteliste für #2002d

ph
phone vor einer Sekunde
8'40''
se
sell cash vor 7 Minuten
12'2''
be
betmgm vor 28 Minuten
16'22''
Ja
James vor 52 Minuten
13'42''
wo
workforce vor einer Stunde
4'21''
Am
Amelia vor 51 Minuten
16'24''
Mi
Mia vor 39 Minuten
16'16''
be
betmgm vor einer Stunde
4'16''
an
anonymous vor einer Stunde
16'39''
Wi
William vor 2 Stunden
16'56''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#165e9;
18'7''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#dnz52;
13'20''
se
sell cash gelöst Rätsel Nr.#ge8jv;
5'56''
Pa
Paintless gelöst Rätsel Nr.#vr4wk;
15'32''
re
recovery gelöst Rätsel Nr.#zq8gn;
10'47''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#rmp20;
15'4''
Ur
Urgent gelöst Rätsel Nr.#zvd6r;
19'24''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#yvq1k;
11'29''
El
Electricity gelöst Rätsel Nr.#zvd6r;
14'55''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#zvd6r;
6'52''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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