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Diagonaler Kropki-Sudoku gegen Knight(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-x-kropki-sudoku/ejy44

Aktuelle Punkteliste für #ejy44

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Aktuelle Punkteliste für Diagonaler Kropki-Sudoku gegen Knight

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Urgent gelöst Rätsel Nr.#xzpn8;
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phone gelöst Rätsel Nr.#8221k;
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#v0r0k;
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blackboard gelöst Rätsel Nr.#je8m5;
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technology gelöst Rätsel Nr.#l54rd;
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guest gelöst Rätsel Nr.#kdrg4;
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warranty gelöst Rätsel Nr.#xzpn8;
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myloancare gelöst Rätsel Nr.#ovdyz;
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#v0r0k;
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Wie spielt man Diagonaler Kropki-Sudoku gegen Knight

Anti-Knight Diagonal Kropki Sudoku Regeln

klassische Sudoku -Regeln gelten.Wenn der absolute Unterschied zwischen zwei Ziffern in benachbarten Zellen 1 ist, werden sie außerdem durch einen weißen Punkt getrennt.Wenn die Ziffer die Hälfte der Ziffer in der benachbarten Zelle ist, werden sie durch einen schwarzen Punkt getrennt.Der Punkt zwischen 1 und 2 kann entweder weiß oder schwarz sein.

Anti-Knight Diagonal Kropki Sudoku Zusätzliche Regeln:

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

  • Diagonale Sudoku -Regel: Sudoku Hauptdiagonale enthalten auch die Ziffern 1 bis 9.

Ein Kropki -Sudoku -Puzzle besteht aus einem Standard -Sudoku -Raster mit der Zugabe von schwarzen oder weißen kreisförmigen Markern zwischen benachbarten Quadraten.Schwarze Kreise zeigen alle benachbarten Quadratepaare, bei denen der Wert in einem Quadrat doppelt so hoch ist, dass weiße Kreise alle Paare zeigen, bei denen ein Wert auf dem anderen aufeinander folgt."Konsekutive" bedeutet, dass die Zahlen in den beiden Quadraten einen numerischen Unterschied von '1' haben.Zum Beispiel: 2 und 3 sind aufeinanderfolgend, ebenso wie 6 und 5.

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