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Anti-Ritter-Hyperrahmen Sudoku(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l48mp

Aktuelle Punkteliste für #l48mp

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Rehab 9分钟前
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anonymous 31分钟前
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Abigail 一小时前
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Mason 47分钟前
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anonymous 一小时前
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William 一小时前
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyperrahmen Sudoku

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anonymous gelöst Rätsel Nr.#4n0z4;
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semrush gelöst Rätsel Nr.#v06xd;
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Amelia gelöst Rätsel Nr.#yq5mn;
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#0xgv8;
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#pn4wr;
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Amelia gelöst Rätsel Nr.#re2jg;
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#82mwk;
6'12''
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teriyaki gelöst Rätsel Nr.#re07y;
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guest gelöst Rätsel Nr.#v06xd;
5'30''
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technology gelöst Rätsel Nr.#n2g7x;
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Wie spielt man Anti-Ritter-Hyperrahmen Sudoku

** Anti-Knight-Hyperrahmen Sudoku Regeln **

Rahmen Sudoku (äußere Sum Sum Sudoku).Zahlen im äußeren Rahmen entsprechen der Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Zeile oder Spalte in der angegebenen Richtung.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rahmen Sudoku (äußere Sum Sum Sudoku).Zahlen im äußeren Rahmen entsprechen der Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Zeile oder Spalte in der angegebenen Richtung.

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