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Anti-Ritter-Hyperrahmen Sudoku(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/825me

Aktuelle Punkteliste für #825me

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anonymous 剛剛
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anonymous 41分鐘前
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anonymous 一小時前
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specialist 一小時前
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guest 一小時前
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finance 一小時前
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Isabella 2小時前
17'2''
We
Weight loss 2小時前
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyperrahmen Sudoku

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mnr2z;
5'53''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#dn68v;
6'43''
su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#56790;
7'0''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#21459;
8'28''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#dn68v;
5'31''
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guest gelöst Rätsel Nr.#mn04q;
7'53''
ma
make money gelöst Rätsel Nr.#je6z4;
3'41''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#56790;
6'39''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#21459;
6'20''
Ja
James gelöst Rätsel Nr.#56vj0;
18'21''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyperrahmen Sudoku

** Anti-Knight-Hyperrahmen Sudoku Regeln **

Rahmen Sudoku (äußere Sum Sum Sudoku).Zahlen im äußeren Rahmen entsprechen der Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Zeile oder Spalte in der angegebenen Richtung.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rahmen Sudoku (äußere Sum Sum Sudoku).Zahlen im äußeren Rahmen entsprechen der Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Zeile oder Spalte in der angegebenen Richtung.

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