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Anti-Ritter-Hyperrahmen Sudoku(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/0x6qw

Aktuelle Punkteliste für #0x6qw

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anonymous 剛剛
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semrush 4分鐘前
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anonymous 9分鐘前
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Benjamin 42分鐘前
5'13''
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Gas 30分鐘前
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Paintless 36分鐘前
3'32''
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crackstreams 一小時前
10'59''
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Loans 45分鐘前
13'49''
gu
guest 一小時前
3'53''
su
sundays dog 2小時前
4'4''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyperrahmen Sudoku

ma
majority gelöst Rätsel Nr.#yqv06;
3'27''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#g4mk2;
10'58''
Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#g4wx4;
11'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#v084k;
4'11''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#v084k;
8'59''
fr
freelance gelöst Rätsel Nr.#4nk6g;
10'12''
So
Sophia gelöst Rätsel Nr.#zvqqy;
18'31''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#zv5de;
18'48''
sh
shopping gelöst Rätsel Nr.#jed8y;
16'39''
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sundays dog gelöst Rätsel Nr.#4ngp4;
14'13''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyperrahmen Sudoku

** Anti-Knight-Hyperrahmen Sudoku Regeln **

Rahmen Sudoku (äußere Sum Sum Sudoku).Zahlen im äußeren Rahmen entsprechen der Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Zeile oder Spalte in der angegebenen Richtung.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rahmen Sudoku (äußere Sum Sum Sudoku).Zahlen im äußeren Rahmen entsprechen der Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Zeile oder Spalte in der angegebenen Richtung.

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