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Anti-Ritter-Sudoku8x8(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku8x8/lm7dw

Aktuelle Punkteliste für #lm7dw

an
anonymous vor einer Sekunde
6'53''
an
anonymous vor 10 Minuten
16'29''
an
anonymous vor 7 Minuten
17'56''
gu
guest vor 26 Minuten
18'14''
an
anonymous vor einer Stunde
15'6''
an
anonymous vor einer Stunde
19'44''
No
Noah vor einer Stunde
18'51''
an
anonymous vor 34 Minuten
8'9''
Ch
Charlotte vor 2 Stunden
15'27''
Ha
Hail car vor 51 Minuten
8'55''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku8x8

Ja
James gelöst Rätsel Nr.#qm0vv;
12'2''
Ho
Hosting gelöst Rätsel Nr.#n1549;
13'51''
Pa
Paintless gelöst Rätsel Nr.#g42nv;
12'49''
fr
freelance gelöst Rätsel Nr.#g42nv;
6'55''
Cl
Classes gelöst Rätsel Nr.#9w750;
16'7''
Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#pwreg;
13'9''
so
software gelöst Rätsel Nr.#n1549;
15'9''
da
damage gelöst Rätsel Nr.#vrrwy;
9'41''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#21g95;
14'31''
Am
Amelia gelöst Rätsel Nr.#kdp95;
14'21''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku8x8

Anti-Ritter-Sudoku8x8-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 8 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem umrandeten 2x4-Feld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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