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Anti-Ritter-Sudoku8x8(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku8x8/dm6m0

Aktuelle Punkteliste für #dm6m0

in
intergration vor einer Sekunde
10'25''
an
anonymous vor 7 Minuten
16'54''
wa
warranty vor 12 Minuten
19'52''
gu
guest vor 35 Minuten
12'53''
Wi
William vor 57 Minuten
7'13''
my
myloancare vor 41 Minuten
18'45''
cr
credit vor 22 Minuten
14'6''
an
anonymous vor einer Stunde
7'56''
gu
guest vor einer Stunde
7'46''
El
Electricity vor 2 Stunden
14'21''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku8x8

Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#0y28w;
5'47''
Is
Isabella gelöst Rätsel Nr.#we900;
11'3''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#mjv0z;
8'15''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#6mjy5;
18'53''
Re
Recovery gelöst Rätsel Nr.#mjqwr;
18'25''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#we2vq;
5'26''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#ek59g;
16'14''
cr
crackstreams gelöst Rätsel Nr.#rm50j;
12'47''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#k8992;
18'22''
my
myloancare gelöst Rätsel Nr.#0y28w;
12'58''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku8x8

Anti-Ritter-Sudoku8x8-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 8 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem umrandeten 2x4-Feld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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