2
4
6
7
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Knights-unregelmäßige Kropki Sudoku 8x8(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-irregular-kropki-sudoku-8x8/g4dyv

Aktuelle Punkteliste für #g4dyv

gu
guest vor einer Sekunde
5'58''
Re
Recovery vor 11 Minuten
11'37''
Ab
Abigail vor 17 Minuten
15'0''
an
anonymous vor 50 Minuten
14'53''
an
anonymous vor 49 Minuten
4'8''
fr
freelance vor einer Stunde
10'18''
gu
guest vor einer Stunde
16'55''
gu
guest vor einer Stunde
11'47''
Cl
Claim vor einer Stunde
6'28''
El
Electricity vor 40 Minuten
17'41''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Knights-unregelmäßige Kropki Sudoku 8x8

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#kd0n4;
4'53''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#56gvr;
4'30''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#8wz65;
17'41''
We
Weight loss gelöst Rätsel Nr.#21r8y;
10'49''
Re
Recovery gelöst Rätsel Nr.#0yxpg;
15'43''
Pa
Paintless gelöst Rätsel Nr.#6nq65;
4'37''
se
sell cash gelöst Rätsel Nr.#0yxpg;
5'38''
Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#1nedk;
19'51''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#56gvr;
6'0''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#214yz;
9'46''

Wie spielt man Anti-Knights-unregelmäßige Kropki Sudoku 8x8

Anti-Knight Unregelmäßige Kropki Sudoku 8x8 Regeln

klassische Sudoku -Regeln gelten.Wenn der absolute Unterschied zwischen zwei Ziffern in benachbarten Zellen 1 ist, werden sie außerdem durch einen weißen Punkt getrennt.Wenn die Ziffer die Hälfte der Ziffer in der benachbarten Zelle ist, werden sie durch einen schwarzen Punkt getrennt.Der Punkt zwischen 1 und 2 kann entweder weiß oder schwarz sein.

Anti-Knight Unregelular Kropki Sudoku 8x8 Zusätzliche Regeln:

  • unregelmäßige Sudoku-Regel: Jede Zeile, Spalte und unregelmäßig geformte Block müssen alle Ziffern (1-8) ohne Wiederholung enthalten.Dies ist der Schlüsselunterschied.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Ein Kropki -Sudoku -Puzzle besteht aus einem Standard -Sudoku -Raster mit der Zugabe von schwarzen oder weißen kreisförmigen Markern zwischen benachbarten Quadraten.Schwarze Kreise zeigen alle benachbarten Quadratepaare, bei denen der Wert in einem Quadrat doppelt so hoch ist, dass weiße Kreise alle Paare zeigen, bei denen ein Wert auf dem anderen aufeinander folgt."Konsekutive" bedeutet, dass die Zahlen in den beiden Quadraten einen numerischen Unterschied von '1' haben.Zum Beispiel: 2 und 3 sind aufeinanderfolgend, ebenso wie 6 und 5.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024