5
6
2
2
4
6
1
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Knights-unregelmäßige Kropki Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-irregular-kropki-sudoku-6x6/z0yjv

Aktuelle Punkteliste für #z0yjv

ch
chocolate vor einer Sekunde
19'23''
an
anonymous vor 6 Minuten
4'34''
an
anonymous vor 24 Minuten
18'43''
my
myloancare vor 46 Minuten
19'26''
Am
Amelia vor einer Stunde
11'26''
ma
make money vor 36 Minuten
3'38''
gu
guest vor einer Stunde
5'8''
gu
guest vor einer Stunde
18'4''
gu
guest vor 33 Minuten
13'54''
gu
guest vor 2 Stunden
5'40''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Knights-unregelmäßige Kropki Sudoku 6x6

te
technology gelöst Rätsel Nr.#v8644;
15'10''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#8zxve;
17'36''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#n5645;
9'24''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#gw4gv;
10'3''
do
doctors gelöst Rätsel Nr.#zqexv;
13'14''
sh
shopping gelöst Rätsel Nr.#8zv9e;
18'10''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#gw4gv;
16'18''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#8zv9e;
18'45''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#7r8xm;
8'53''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#gw4gv;
17'24''

Wie spielt man Anti-Knights-unregelmäßige Kropki Sudoku 6x6

Anti-Knights Unregelmäßige Kropki Sudoku 6x6 Regeln

klassische Sudoku -Regeln gelten.Wenn der absolute Unterschied zwischen zwei Ziffern in benachbarten Zellen 1 ist, werden sie außerdem durch einen weißen Punkt getrennt.Wenn die Ziffer die Hälfte der Ziffer in der benachbarten Zelle ist, werden sie durch einen schwarzen Punkt getrennt.Der Punkt zwischen 1 und 2 kann entweder weiß oder schwarz sein.

Anti-Knight Unregelmäßige Kropki Sudoku 6x6 Zusätzliche Regeln:

  • unregelmäßige Sudoku-Regel: Jede Zeile, Spalte und unregelmäßig geformte Block müssen alle Ziffern (1-6) ohne Wiederholung enthalten.Dies ist der Schlüsselunterschied.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Ein Kropki -Sudoku -Puzzle besteht aus einem Standard -Sudoku -Raster mit der Zugabe von schwarzen oder weißen kreisförmigen Markern zwischen benachbarten Quadraten.Schwarze Kreise zeigen alle benachbarten Quadratepaare, bei denen der Wert in einem Quadrat doppelt so hoch ist, dass weiße Kreise alle Paare zeigen, bei denen ein Wert auf dem anderen aufeinander folgt."Konsekutive" bedeutet, dass die Zahlen in den beiden Quadraten einen numerischen Unterschied von '1' haben.Zum Beispiel: 2 und 3 sind aufeinanderfolgend, ebenso wie 6 und 5.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024