1
3
5
2
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Knights-unregelmäßige Kropki Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-irregular-kropki-sudoku-6x6/g415v

Aktuelle Punkteliste für #g415v

an
anonymous vor einer Sekunde
19'32''
Ol
Olivia vor 18 Minuten
5'9''
In
Internet vor 9 Minuten
9'11''
La
Lawyer vor 12 Minuten
16'36''
an
anonymous vor 41 Minuten
10'50''
Sh
Shopify vor einer Stunde
14'55''
Wi
William vor einer Stunde
6'26''
Tr
Treatment vor 59 Minuten
16'58''
Be
Benjamin vor einer Stunde
14'41''
an
anonymous vor 2 Stunden
11'13''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Knights-unregelmäßige Kropki Sudoku 6x6

ma
magento gelöst Rätsel Nr.#mgw4z;
18'30''
wo
workforce gelöst Rätsel Nr.#r8njy;
3'32''
Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#l457g;
19'17''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#r8njy;
5'55''
sp
specialist gelöst Rätsel Nr.#y0eqk;
4'33''
Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#37g81;
16'33''
do
doctors gelöst Rätsel Nr.#y0v71;
14'25''
fi
finance gelöst Rätsel Nr.#m9yxr;
10'46''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l457g;
12'34''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#ej1k7;
18'36''

Wie spielt man Anti-Knights-unregelmäßige Kropki Sudoku 6x6

Anti-Knights Unregelmäßige Kropki Sudoku 6x6 Regeln

klassische Sudoku -Regeln gelten.Wenn der absolute Unterschied zwischen zwei Ziffern in benachbarten Zellen 1 ist, werden sie außerdem durch einen weißen Punkt getrennt.Wenn die Ziffer die Hälfte der Ziffer in der benachbarten Zelle ist, werden sie durch einen schwarzen Punkt getrennt.Der Punkt zwischen 1 und 2 kann entweder weiß oder schwarz sein.

Anti-Knight Unregelmäßige Kropki Sudoku 6x6 Zusätzliche Regeln:

  • unregelmäßige Sudoku-Regel: Jede Zeile, Spalte und unregelmäßig geformte Block müssen alle Ziffern (1-6) ohne Wiederholung enthalten.Dies ist der Schlüsselunterschied.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Ein Kropki -Sudoku -Puzzle besteht aus einem Standard -Sudoku -Raster mit der Zugabe von schwarzen oder weißen kreisförmigen Markern zwischen benachbarten Quadraten.Schwarze Kreise zeigen alle benachbarten Quadratepaare, bei denen der Wert in einem Quadrat doppelt so hoch ist, dass weiße Kreise alle Paare zeigen, bei denen ein Wert auf dem anderen aufeinander folgt."Konsekutive" bedeutet, dass die Zahlen in den beiden Quadraten einen numerischen Unterschied von '1' haben.Zum Beispiel: 2 und 3 sind aufeinanderfolgend, ebenso wie 6 und 5.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024