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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/oy64k

Aktuelle Punkteliste für #oy64k

Am
Amelia vor einer Sekunde
19'49''
an
anonymous vor 13 Minuten
18'13''
Wo
Workers vor 21 Minuten
11'38''
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Benjamin vor 19 Minuten
17'52''
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teriyaki vor einer Stunde
10'10''
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guest vor einer Stunde
12'33''
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overtons vor einer Stunde
3'40''
Re
Recovery vor 2 Stunden
18'19''
Ja
Jacob vor 38 Minuten
7'25''
gu
guest vor 2 Stunden
5'23''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#jev79;
6'15''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#eq9yn;
10'33''
su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#v05vz;
9'5''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#4ngmg;
19'15''
in
intergration gelöst Rätsel Nr.#eqg9k;
12'17''
ma
majority gelöst Rätsel Nr.#kdgv5;
19'13''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#g4ynm;
11'44''
wo
workforce gelöst Rätsel Nr.#4nj8g;
8'20''
Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#eqg9k;
12'30''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4ngmg;
5'17''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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