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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/odnkv

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sell cash vor 17 Minuten
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Lawsuit vor 27 Minuten
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Elijah vor 41 Minuten
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guest vor 52 Minuten
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anonymous vor 53 Minuten
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outsource vor einer Stunde
15'42''
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guest vor 31 Minuten
9'22''
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sell cash vor 43 Minuten
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

se
semrush gelöst Rätsel Nr.#6n5dr;
5'38''
Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#825wk;
19'31''
El
Elijah gelöst Rätsel Nr.#5607r;
9'11''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#v0w6y;
4'17''
Wi
William gelöst Rätsel Nr.#216rd;
6'37''
re
restoration gelöst Rätsel Nr.#dnq6v;
8'32''
do
doctors gelöst Rätsel Nr.#9w52q;
4'40''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#wrmzy;
3'36''
Ja
Jacob gelöst Rätsel Nr.#0xzvg;
13'41''
be
betmgm gelöst Rätsel Nr.#dnq6v;
15'53''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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