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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/l0mm1

Aktuelle Punkteliste für #l0mm1

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healthcare vor einer Sekunde
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anonymous vor 12 Minuten
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teriyaki vor 7 Minuten
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Internet vor 36 Minuten
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finance vor 32 Minuten
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Noah vor 54 Minuten
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motivation vor 39 Minuten
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anonymous vor 2 Stunden
13'31''
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sell cash vor einer Stunde
11'26''
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relief vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

re
restoration gelöst Rätsel Nr.#lg0g1;
12'35''
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Trading gelöst Rätsel Nr.#31prk;
18'14''
We
Weight loss gelöst Rätsel Nr.#lmpgz;
18'21''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3jeeo;
6'10''
so
social gelöst Rätsel Nr.#lrmjj;
4'51''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l966k;
6'24''
Lo
Loans gelöst Rätsel Nr.#3wp50;
18'3''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#l276z;
9'40''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l87r4;
15'38''
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lightroom gelöst Rätsel Nr.#lm69z;
17'52''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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