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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/eqyv2

Aktuelle Punkteliste für #eqyv2

El
Elijah vor einer Sekunde
10'29''
In
Investing vor 10 Minuten
8'40''
an
anonymous vor 22 Minuten
6'5''
an
anonymous vor 16 Minuten
16'54''
Li
Liam vor 29 Minuten
10'8''
sp
specialist vor einer Stunde
10'10''
an
anonymous vor 42 Minuten
8'10''
se
sell cash vor 30 Minuten
17'7''
my
myloancare vor 29 Minuten
16'19''
We
Weight loss vor einer Stunde
7'29''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#3wgzk;
12'32''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#oy41o;
10'39''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#l51wo;
7'23''
Pr
Prestashop gelöst Rätsel Nr.#lp2jg;
15'15''
Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#lxpwx;
13'30''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#3n55x;
16'57''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#oy41o;
12'25''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#lg9gm;
5'55''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#31j20;
9'9''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#oyj2k;
12'18''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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