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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/7p54j

Aktuelle Punkteliste für #7p54j

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credit vor 14 Minuten
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anonymous vor 32 Minuten
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betting vor 45 Minuten
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Hail car vor einer Stunde
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crackstreams vor 31 Minuten
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Liam vor einer Stunde
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anonymous vor 2 Stunden
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guest vor 2 Stunden
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Urgent vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

te
teriyaki gelöst Rätsel Nr.#3ej77;
19'58''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#3ej77;
7'31''
Do
Donate gelöst Rätsel Nr.#l45mg;
16'47''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3j8ne;
6'7''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#3j6p5;
11'39''
Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#oy14p;
17'31''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3j8ne;
5'37''
Ja
Jacob gelöst Rätsel Nr.#3exyn;
19'11''
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#lrq6g;
7'17''
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#375w9;
8'50''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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