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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/3nz85

Aktuelle Punkteliste für #3nz85

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Oliver vor 14 Minuten
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restoration vor 37 Minuten
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Ja
James vor 42 Minuten
14'25''
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Donate vor 28 Minuten
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anonymous vor 21 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
7'53''
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restoration vor einer Stunde
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br
brother vor einer Stunde
4'56''
gu
guest vor 2 Stunden
6'31''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#l9v5r;
8'26''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#wrz8q;
12'16''
re
realtor gelöst Rätsel Nr.#qm99g;
19'16''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#je844;
11'28''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#lmdvz;
7'32''
La
Lawsuit gelöst Rätsel Nr.#wrrwq;
3'35''
Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#mnjmq;
5'57''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lqw42;
10'49''
Am
Amelia gelöst Rätsel Nr.#o6rwx;
9'52''
ma
magento gelöst Rätsel Nr.#je844;
7'8''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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