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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/3j9qe

Aktuelle Punkteliste für #3j9qe

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phone vor einer Sekunde
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Rehab vor 8 Minuten
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anonymous vor 25 Minuten
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anonymous vor 54 Minuten
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blackboard vor 49 Minuten
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brother vor einer Stunde
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photography vor 46 Minuten
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anonymous vor 49 Minuten
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bu
business vor einer Stunde
11'11''
gu
guest vor 2 Stunden
17'35''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

bl
blackboard gelöst Rätsel Nr.#37zx9;
9'14''
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#l84gk;
3'24''
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#lgk40;
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Electricity gelöst Rätsel Nr.#lgk40;
3'28''
Wi
William gelöst Rätsel Nr.#oyzek;
15'50''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#kdnr4;
18'52''
su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#lmvjq;
11'13''
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#3emg2;
13'57''
Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#lpvvz;
11'32''
be
beauty gelöst Rätsel Nr.#kdnr4;
16'28''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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