6
8
9
2
2
1
9
6
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Hyper Kropki Sudoku(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-kropki-sudoku/yqxe1

Aktuelle Punkteliste für #yqxe1

Do
Donate vor einer Sekunde
6'41''
de
degree vor 11 Minuten
14'57''
ma
masters vor 11 Minuten
11'32''
Ga
Gas vor 42 Minuten
14'28''
pe
petrol vor 13 Minuten
3'46''
be
betmgm vor einer Stunde
14'1''
in
insurance vor einer Stunde
17'12''
cr
credit vor einer Stunde
7'31''
gu
guest vor einer Stunde
13'10''
se
sell cash vor 2 Stunden
19'11''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Kropki Sudoku

re
relief gelöst Rätsel Nr.#31q8r;
6'6''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lrmp4;
10'6''
st
stock price gelöst Rätsel Nr.#lm972;
11'43''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#7r98m;
12'48''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#l21dd;
15'13''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l5jjd;
7'31''
mo
motivation gelöst Rätsel Nr.#l21dd;
19'29''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#31q8r;
17'42''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#l21dd;
18'14''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#lx91l;
18'32''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Kropki Sudoku

Anti-Knight-Hyper Kropki Sudoku Regeln

klassische Sudoku -Regeln gelten.Wenn der absolute Unterschied zwischen zwei Ziffern in benachbarten Zellen 1 ist, werden sie außerdem durch einen weißen Punkt getrennt.Wenn die Ziffer die Hälfte der Ziffer in der benachbarten Zelle ist, werden sie durch einen schwarzen Punkt getrennt.Der Punkt zwischen 1 und 2 kann entweder weiß oder schwarz sein.

Anti-Knight-Hyper Kropki Sudoku Zusätzliche Regeln:

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

Ein Kropki -Sudoku -Puzzle besteht aus einem Standard -Sudoku -Raster mit der Zugabe von schwarzen oder weißen kreisförmigen Markern zwischen benachbarten Quadraten.Schwarze Kreise zeigen alle benachbarten Quadratepaare, bei denen der Wert in einem Quadrat doppelt so hoch ist, dass weiße Kreise alle Paare zeigen, bei denen ein Wert auf dem anderen aufeinander folgt."Konsekutive" bedeutet, dass die Zahlen in den beiden Quadraten einen numerischen Unterschied von '1' haben.Zum Beispiel: 2 und 3 sind aufeinanderfolgend, ebenso wie 6 und 5.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024