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Anti-Ritter-Hyper Kropki Sudoku(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-kropki-sudoku/xzmkp

Aktuelle Punkteliste für #xzmkp

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guest vor einer Sekunde
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anonymous vor 18 Minuten
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Mia vor 15 Minuten
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guest vor 15 Minuten
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Noah vor 56 Minuten
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guest vor einer Stunde
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guest vor 55 Minuten
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Donate vor einer Stunde
9'11''
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Mason vor 2 Stunden
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Li
Liam vor 2 Stunden
16'30''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Kropki Sudoku

su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#q869e;
8'28''
So
Sophia gelöst Rätsel Nr.#k8kp5;
5'9''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#pw7dj;
19'45''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#zqr1v;
18'23''
Ab
Abigail gelöst Rätsel Nr.#wenqq;
10'22''
se
settlements gelöst Rätsel Nr.#wenqq;
9'48''
So
Sophia gelöst Rätsel Nr.#pwq10;
16'9''
cr
crackstreams gelöst Rätsel Nr.#4wzdp;
15'16''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#pwq10;
17'54''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#9e96r;
5'31''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Kropki Sudoku

Anti-Knight-Hyper Kropki Sudoku Regeln

klassische Sudoku -Regeln gelten.Wenn der absolute Unterschied zwischen zwei Ziffern in benachbarten Zellen 1 ist, werden sie außerdem durch einen weißen Punkt getrennt.Wenn die Ziffer die Hälfte der Ziffer in der benachbarten Zelle ist, werden sie durch einen schwarzen Punkt getrennt.Der Punkt zwischen 1 und 2 kann entweder weiß oder schwarz sein.

Anti-Knight-Hyper Kropki Sudoku Zusätzliche Regeln:

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

Ein Kropki -Sudoku -Puzzle besteht aus einem Standard -Sudoku -Raster mit der Zugabe von schwarzen oder weißen kreisförmigen Markern zwischen benachbarten Quadraten.Schwarze Kreise zeigen alle benachbarten Quadratepaare, bei denen der Wert in einem Quadrat doppelt so hoch ist, dass weiße Kreise alle Paare zeigen, bei denen ein Wert auf dem anderen aufeinander folgt."Konsekutive" bedeutet, dass die Zahlen in den beiden Quadraten einen numerischen Unterschied von '1' haben.Zum Beispiel: 2 und 3 sind aufeinanderfolgend, ebenso wie 6 und 5.

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