5
7
4
1
4
3
5
6
3
8
2
6
3
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Hyper Kropki Sudoku(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-kropki-sudoku/l8p1x

Aktuelle Punkteliste für #l8p1x

mo
motivation sekunti sitten
4'7''
gu
guest 13 minuuttia sitten
17'58''
In
Internet 14 minuuttia sitten
4'15''
Tr
Trading 42 minuuttia sitten
4'2''
ph
photography 31 minuuttia sitten
6'49''
gu
guest 58 minuuttia sitten
6'51''
an
anonymous 29 minuuttia sitten
3'52''
fi
finance tunti sitten
10'17''
pr
programs 2 tuntia sitten
17'0''
la
lawyer 2 tuntia sitten
13'31''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Kropki Sudoku

li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#l21dd;
8'16''
in
intergration gelöst Rätsel Nr.#3jgj4;
7'32''
my
myloancare gelöst Rätsel Nr.#lrmp4;
19'6''
Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#lm972;
10'48''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#lm972;
14'14''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l0vnw;
4'41''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#7r98m;
9'20''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#3jj2e;
6'53''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#l0vnw;
14'12''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#6d9gn;
4'8''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Kropki Sudoku

Anti-Knight-Hyper Kropki Sudoku Regeln

klassische Sudoku -Regeln gelten.Wenn der absolute Unterschied zwischen zwei Ziffern in benachbarten Zellen 1 ist, werden sie außerdem durch einen weißen Punkt getrennt.Wenn die Ziffer die Hälfte der Ziffer in der benachbarten Zelle ist, werden sie durch einen schwarzen Punkt getrennt.Der Punkt zwischen 1 und 2 kann entweder weiß oder schwarz sein.

Anti-Knight-Hyper Kropki Sudoku Zusätzliche Regeln:

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

Ein Kropki -Sudoku -Puzzle besteht aus einem Standard -Sudoku -Raster mit der Zugabe von schwarzen oder weißen kreisförmigen Markern zwischen benachbarten Quadraten.Schwarze Kreise zeigen alle benachbarten Quadratepaare, bei denen der Wert in einem Quadrat doppelt so hoch ist, dass weiße Kreise alle Paare zeigen, bei denen ein Wert auf dem anderen aufeinander folgt."Konsekutive" bedeutet, dass die Zahlen in den beiden Quadraten einen numerischen Unterschied von '1' haben.Zum Beispiel: 2 und 3 sind aufeinanderfolgend, ebenso wie 6 und 5.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024