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Anti-Knight-Hyper-aufeinanderfolgender Sudoku(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-consecutive-sudoku/6mr1n

Aktuelle Punkteliste für #6mr1n

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phone vor einer Sekunde
19'17''
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anonymous vor 15 Minuten
10'51''
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intergration vor 36 Minuten
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Amelia vor 21 Minuten
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guest vor 25 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
19'58''
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Noah vor 51 Minuten
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Ja
Jacob vor 43 Minuten
6'50''
an
anonymous vor 54 Minuten
12'27''
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family vor einer Stunde
8'56''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Knight-Hyper-aufeinanderfolgender Sudoku

ma
make money gelöst Rätsel Nr.#l4vep;
4'1''
se
sell cash gelöst Rätsel Nr.#5612d;
7'19''
re
refinancing gelöst Rätsel Nr.#kdqm4;
13'18''
sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#lgk80;
18'50''
Ja
Jacob gelöst Rätsel Nr.#lgk80;
13'16''
de
degree gelöst Rätsel Nr.#lzkme;
4'27''
Sh
Shopify gelöst Rätsel Nr.#7prd4;
16'12''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lgk80;
11'21''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#g49mm;
7'6''
be
beauty gelöst Rätsel Nr.#7pk5m;
15'26''

Wie spielt man Anti-Knight-Hyper-aufeinanderfolgender Sudoku

Anti-Knight-Hyper-aufeinanderfolgende Sudoku-Regeln

Konsekutive Sudoku: Standard-Sudoku-Regeln gelten (1-9 in jeder Zeile, in jeder Spalte und in den Box) mit der zusätzlichen Wendung von Balken zwischen einigen Quadraten.Diese Balken bedeuten, dass die Zahlen in diesen Quadraten aufeinanderfolgend sein müssen (unterscheiden sich um 1).

Anti-Knight-Hyper-aufeinanderfolgende Sudoku Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Verwenden der Markierungen:
Achten Sie genau auf die aufeinanderfolgenden Markierungen, während Sie Zahlen platzieren.Wenn zwei Zellen durch einen Balken verbunden sind, müssen sich die Zahlen, die Sie in sie platzieren, genau 1.
unterscheiden Umgekehrt können die Zahlen in diesen Zellen keine Markierung zwischen zwei Zellen gibt.

Anti-Knight-Hyper-aufeinanderfolgende Sudoku = Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku + aufeinanderfolgende Sudoku.

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