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Anti-Knighte-aneinander-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/lpd6j

Aktuelle Punkteliste für #lpd6j

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Rehab il y a 8 minutes
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William il y a une heure
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technology il y a une heure
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semrush il y a 25 minutes
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insurance il y a 47 minutes
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Knighte-aneinander-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l2y98;
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gu
guest gelöst Rätsel Nr.#37g54;
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gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3nzgx;
6'47''
Fi
Fitness gelöst Rätsel Nr.#oyj4n;
14'33''
he
healthcare gelöst Rätsel Nr.#lppg0;
15'47''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lxm7d;
11'16''
re
recovery gelöst Rätsel Nr.#l4zz5;
19'36''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l2y98;
16'1''
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relief gelöst Rätsel Nr.#lrzeg;
19'43''
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betmgm gelöst Rätsel Nr.#31dg9;
14'32''

Wie spielt man Anti-Knighte-aneinander-Sudoku 6x6

Anti-Knight-aneinander-Sudoku 6x6-Regeln

Konsekutive Sudoku: Standard-Sudoku-Regeln gelten (1-6 in jeder Zeile, in jeder Spalte und in der Box) mit der zusätzlichen Wendung von Balken zwischen einigen Quadraten.Diese Balken bedeuten, dass die Zahlen in diesen Quadraten aufeinanderfolgend sein müssen (unterscheiden sich um 1).

Anti-Knights-Sudoku 6x6 Zusätzliche Regeln:

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Verwenden der Markierungen:
Achten Sie genau auf die aufeinanderfolgenden Markierungen, während Sie Zahlen platzieren.Wenn zwei Zellen durch einen Balken verbunden sind, müssen sich die Zahlen, die Sie in sie platzieren, genau 1.
unterscheiden Umgekehrt können die Zahlen in diesen Zellen keine Markierung zwischen zwei Zellen gibt.

Anti-Knight-aneinander-Sudoku 6x6 = Anti-Knight Sudoku 6x6 + aufeinanderfolgende Sudoku 6x6.

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