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Anti-Knighte-aneinander-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/lmvrl

Aktuelle Punkteliste für #lmvrl

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anonymous vor 8 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
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guest vor 38 Minuten
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doctors vor einer Stunde
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anonymous vor 2 Stunden
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guest vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Knighte-aneinander-Sudoku 6x6

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Hosting gelöst Rätsel Nr.#k8yx4;
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mo
motivation gelöst Rätsel Nr.#vr7vz;
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an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#29g8y;
13'25''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#k8yx4;
5'28''
El
Electricity gelöst Rätsel Nr.#6m95x;
8'15''
in
insurance gelöst Rätsel Nr.#n1kwk;
5'32''
te
technology gelöst Rätsel Nr.#8w8n4;
9'20''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#n1kwk;
17'10''
wa
warranty gelöst Rätsel Nr.#0y9mg;
7'18''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#n1kwk;
19'12''

Wie spielt man Anti-Knighte-aneinander-Sudoku 6x6

Anti-Knight-aneinander-Sudoku 6x6-Regeln

Konsekutive Sudoku: Standard-Sudoku-Regeln gelten (1-6 in jeder Zeile, in jeder Spalte und in der Box) mit der zusätzlichen Wendung von Balken zwischen einigen Quadraten.Diese Balken bedeuten, dass die Zahlen in diesen Quadraten aufeinanderfolgend sein müssen (unterscheiden sich um 1).

Anti-Knights-Sudoku 6x6 Zusätzliche Regeln:

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Verwenden der Markierungen:
Achten Sie genau auf die aufeinanderfolgenden Markierungen, während Sie Zahlen platzieren.Wenn zwei Zellen durch einen Balken verbunden sind, müssen sich die Zahlen, die Sie in sie platzieren, genau 1.
unterscheiden Umgekehrt können die Zahlen in diesen Zellen keine Markierung zwischen zwei Zellen gibt.

Anti-Knight-aneinander-Sudoku 6x6 = Anti-Knight Sudoku 6x6 + aufeinanderfolgende Sudoku 6x6.

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