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Anti-Knighte-aneinander-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/16mwr

Aktuelle Punkteliste für #16mwr

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credit vor einer Sekunde
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Ava vor 17 Minuten
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brother vor 21 Minuten
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Logan vor 56 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
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guest vor 30 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
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anonymous vor einer Stunde
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Claim vor 2 Stunden
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La
Lawyer vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Knighte-aneinander-Sudoku 6x6

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programs gelöst Rätsel Nr.#v0pdk;
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Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#7p4gj;
9'17''
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guest gelöst Rätsel Nr.#56yw8;
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relief gelöst Rätsel Nr.#pn5xj;
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gu
guest gelöst Rätsel Nr.#7p4gj;
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fi
fishing gelöst Rätsel Nr.#eq2vg;
14'0''
fi
fishing gelöst Rätsel Nr.#g4gn1;
7'53''
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Paintless gelöst Rätsel Nr.#g4gn1;
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gu
guest gelöst Rätsel Nr.#56yw8;
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business gelöst Rätsel Nr.#v0pdk;
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Wie spielt man Anti-Knighte-aneinander-Sudoku 6x6

Anti-Knight-aneinander-Sudoku 6x6-Regeln

Konsekutive Sudoku: Standard-Sudoku-Regeln gelten (1-6 in jeder Zeile, in jeder Spalte und in der Box) mit der zusätzlichen Wendung von Balken zwischen einigen Quadraten.Diese Balken bedeuten, dass die Zahlen in diesen Quadraten aufeinanderfolgend sein müssen (unterscheiden sich um 1).

Anti-Knights-Sudoku 6x6 Zusätzliche Regeln:

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Verwenden der Markierungen:
Achten Sie genau auf die aufeinanderfolgenden Markierungen, während Sie Zahlen platzieren.Wenn zwei Zellen durch einen Balken verbunden sind, müssen sich die Zahlen, die Sie in sie platzieren, genau 1.
unterscheiden Umgekehrt können die Zahlen in diesen Zellen keine Markierung zwischen zwei Zellen gibt.

Anti-Knight-aneinander-Sudoku 6x6 = Anti-Knight Sudoku 6x6 + aufeinanderfolgende Sudoku 6x6.

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