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Anti-King-Kropki Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-king-kropki-sudoku-6x6/qz2we

Aktuelle Punkteliste für #qz2we

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Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Kropki Sudoku 6x6

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injury gelöst Rätsel Nr.#dnpyp;
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Recovery gelöst Rätsel Nr.#g4qy1;
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doctors gelöst Rätsel Nr.#3n759;
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Rehab gelöst Rätsel Nr.#3n759;
5'9''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#lg51v;
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guest gelöst Rätsel Nr.#kdw92;
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gu
guest gelöst Rätsel Nr.#dnpyp;
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Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#okvk1;
14'38''
in
intergration gelöst Rätsel Nr.#l8q1x;
6'38''
Wi
William gelöst Rätsel Nr.#l406p;
3'20''

Wie spielt man Anti-King-Kropki Sudoku 6x6

Anti-King-Kropki Sudoku 6x6 Regeln

klassische Sudoku -Regeln gelten.Wenn der absolute Unterschied zwischen zwei Ziffern in benachbarten Zellen 1 ist, werden sie außerdem durch einen weißen Punkt getrennt.Wenn die Ziffer die Hälfte der Ziffer in der benachbarten Zelle ist, werden sie durch einen schwarzen Punkt getrennt.Der Punkt zwischen 1 und 2 kann entweder weiß oder schwarz sein.

Anti-King-Kropki Sudoku 6x6 Zusätzliche Regeln:

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Ein Kropki -Sudoku -Puzzle besteht aus einem Standard -Sudoku -Raster mit der Zugabe von schwarzen oder weißen kreisförmigen Markern zwischen benachbarten Quadraten.Schwarze Kreise zeigen alle benachbarten Quadratepaare, bei denen der Wert in einem Quadrat doppelt so hoch ist, dass weiße Kreise alle Paare zeigen, bei denen ein Wert auf dem anderen aufeinander folgt."Konsekutive" bedeutet, dass die Zahlen in den beiden Quadraten einen numerischen Unterschied von '1' haben.Zum Beispiel: 2 und 3 sind aufeinanderfolgend, ebenso wie 6 und 5.

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