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Anti-King-Diagonal Hyper Rossini Sudoku(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-x-rossini-sudoku/3jr59

Aktuelle Punkteliste für #3jr59

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Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Diagonal Hyper Rossini Sudoku

Wi
William gelöst Rätsel Nr.#l4w18;
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Claim gelöst Rätsel Nr.#370w4;
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Noah gelöst Rätsel Nr.#lqygq;
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sandwich gelöst Rätsel Nr.#lrkm1;
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12'4''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lqygq;
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#l4z2g;
12'37''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#ok8dm;
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Tr
Treatment gelöst Rätsel Nr.#lrpp4;
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Wie spielt man Anti-King-Diagonal Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Diagonal Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

  • Diagonale Sudoku -Regel: Sudoku Hauptdiagonale enthalten auch die Ziffern 1 bis 9.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Diagonal Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku + Diagonal Sudoku

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