Anti-King-Hyper-Sudoku-Regeln
Anti-King-Hyper-Sudoku ist eine Kombination aus zwei beliebten Sudoku-Varianten: Anti-King-Sudoku und Hyper Sudoku.Es folgt die Grundregeln von Sudoku sowie zusätzliche Einschränkungen sowohl von Anti-King-Sudoku als auch von Hyper Sudoku.
Anti-King-Hyper-Sudoku-Frage
Anti-King-Hyper-Sudoku-Lösung
Grundlegende Sudoku -Regeln:
Jedes 9x9 -Gitter ist in 3x3 Subgrids unterteilt.
Jede Zeile, Spalte und 3x3 -Subgrid müssen alle Ziffern von 1 bis 9 enthalten.
Keine Ziffer kann in jeder Zeile, in einer Spalte oder in einer 3x3 -Subgrid wiederholt werden.
Anti-King-Sudoku-Regel:
In Anti-King-Sudoku, inspiriert von der Schachbewegung des Königs, können keine zwei identischen Ziffern in benachbarten Zellen platziert werden, entweder horizontal, vertikal oder diagonal.
Hyper Sudoku -Regel:
Hyper Sudoku führt zusätzliche 4x4 -Subgrids innerhalb des Hauptrasters 9x9 ein.Diese 4x4 -Subgrids müssen auch die grundlegenden Sudoku -Regeln befolgen, um sicherzustellen, dass jedes 4x4 -Subgrid alle Ziffern von 1 bis 9 ohne Wiederholung enthält.
Anti-King-Hyper-Sudoku-Regel:
kombiniert sowohl Anti-King-Sudoku- als auch Hyper-Sudoku
Keine zwei identischen Ziffern können innerhalb des gesamten 9x9 -Gitters in benachbarten Zellen (horizontal, vertikal oder diagonal) platziert werden.
Keine zwei identischen Ziffern können in benachbarten Zellen (horizontal, vertikal oder diagonal) in jedem der 4x4 -Subgrids platziert werden.
Lösungstechniken:
Lösung von Anti-King-Hyper-Sudoku erfordert eine Kombination aus Standard-Sudoku-Techniken sowie die zusätzlichen Beschränkungen,
Scannen nach Singles: Suchen Sie nach Zellen, in denen nur eine mögliche Ziffer basierend auf den angegebenen Hinweisen und den grundlegenden Sudoku -Regeln platziert werden kann.
versteckte Singles: Zellen identifizieren, bei denen eine bestimmte Ziffer nur in einer bestimmten Zeile, einer Spalte oder einem 3x3/4x4 -Subgrid innerhalb eines Blocks platziert werden kann.
nackte Paare, Dreifach-, Quads: Beseitigung Möglichkeiten für Zellen, die auf dem Vorhandensein von Paaren, Dreifachs oder Quads identischer Ziffern in einer Zeile, der Säule oder 3x3/4x4 -Subgrid basieren, um sicherzustellen, dass jeweils jederdieser Gruppen hat eine einzigartige Platzierung in diesem Block.
X-Wing, Schwertfisch, Quallen: Verwenden Sie fortschrittliche Techniken wie X-Wing, Schwertfisch und Quallenmuster, um Möglichkeiten für mehrere Zellen zu beseitigen, die auf der Platzierung bestimmter Ziffern in Zeilen, Säulen und Säulen basieren3x3/4x4 Subgrids.
Eliminierungsprozess: scannen Sie das Netz fort und beseitigen Sie die Möglichkeiten für Zellen basierend auf den Regeln und den in früheren Schritten erzielten Fortschritte.
Einzigartige Rechtecke/Vierecker: Identifizieren Sie einzigartige Rechtecke oder Vierecke (Gehege, die durch Kombinieren von Zeilen, Säulen und 3x3/4x4 -Subgrids), wobei bestimmte Ziffern nur in bestimmte Zellen innerhalb dieses Gehäuses platziert werden können. <<
Hidden Singles/Paare/Dreifach/Quads in Rechtecken/Vierecker: Anwenden Sie die "verborgenen" an, um zu versteckt.Technik in einzigartigen Rechtecken oder Viereckern, um Möglichkeiten weiter zu verfeinern und Platzierungen zu identifizieren.
Backtracking: Wenn keine weiteren Fortschritte erzielt werden können, können Sie die früheren Platzierungen oder Annahmen vorsichtig zurückverfolgen und überdenken.
Anti-King-Hyper-Sudoku-Rätsel bieten für Sudoku-Enthusiasten ein herausforderndes und ansprechendes Erlebnis, in dem die logischen Abzüge klassischer Sudoku mit den zusätzlichen Komplexität von Anti-King- und Hyper-Sudoku-Regeln kombiniert werden.