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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/r426g

Aktuelle Punkteliste für #r426g

an
anonymous vor einer Sekunde
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anonymous vor 13 Minuten
8'19''
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guest vor 17 Minuten
3'59''
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Hail car vor 55 Minuten
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fishing vor einer Stunde
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Benjamin vor einer Stunde
13'49''
wa
warranty vor 25 Minuten
19'46''
Au
Automotive vor einer Stunde
13'38''
an
anonymous vor 58 Minuten
19'16''
gu
guest vor einer Stunde
13'19''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#xwdp7;
10'40''
re
restoration gelöst Rätsel Nr.#j9yq5;
19'22''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#j9z15;
5'13''
Sh
Shopify gelöst Rätsel Nr.#mpd1g;
16'35''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#vwxdk;
15'58''
cr
credit gelöst Rätsel Nr.#214pz;
10'4''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#6n0er;
15'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#k6015;
13'18''
da
damage gelöst Rätsel Nr.#j9yq5;
12'36''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#env97;
18'1''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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