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#4r6qe
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Firumatto(Böse) https://gridpuzzle.com/firumatto/4r6qe

Aktuelle Punkteliste für #4r6qe

El
Elijah vor einer Sekunde
16'34''
Bi
Bitcoin vor 18 Minuten
10'45''
gu
guest vor 10 Minuten
6'58''
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farmstand vor 56 Minuten
10'15''
an
anonymous vor 31 Minuten
19'53''
Pr
Prestashop vor 16 Minuten
5'13''
Fi
Fitness vor einer Stunde
13'9''
gu
guest vor 53 Minuten
11'43''
an
anonymous vor 46 Minuten
17'6''
re
repair vor 2 Stunden
13'53''

Aktuelle Punkteliste für Firumatto

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#yj44n;
11'38''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#wg14y;
7'4''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#jq6ny;
3'51''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#8d812;
5'33''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#6evr5;
6'31''
bl
blackboard gelöst Rätsel Nr.#8d812;
13'0''
Am
Amelia gelöst Rätsel Nr.#qqe52;
18'7''
Ur
Urgent gelöst Rätsel Nr.#6epnq;
3'38''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#wg14y;
17'45''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#pgk4v;
8'8''

Wie spielt man Firumatto

Firumatto ist ein logisches Rätsel auf netzbasiertem Logik, in dem Sie das Netz in Rechtecke teilen müssen.Jedes Rechteck hat eine Breite einer Zelle und eine variable Länge (1-4 Zellen).Zahlen im Netz geben die Länge des sie enthaltenden Rechtecks ​​an.Keine zwei Rechtecke derselben Länge können sich nebeneinander berühren, und Gitterkreuzungen können nicht die Ecke von vier verschiedenen Rechtecken sein.

    • Jede Region muss eine Breite von genau einer Zelle haben.
      - * Ein Gitter -Schnittpunkt (wobei vier Zellen sich treffen) kann nicht die Ecke von vier verschiedenen Regionen sein.
      - * Die Länge jeder Region kann 1 bis 4 Zellen betragen.

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