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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/9wj00

Aktuelle Punkteliste für #9wj00

Re
Recovery vor einer Sekunde
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gu
guest vor 17 Minuten
4'23''
Ev
Evelyn vor 35 Minuten
10'45''
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anonymous vor 52 Minuten
3'56''
gu
guest vor 33 Minuten
7'36''
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anonymous vor einer Stunde
8'21''
an
anonymous vor einer Stunde
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Re
Recovery vor 29 Minuten
3'52''
Ur
Urgent vor einer Stunde
17'42''
gu
guest vor 2 Stunden
3'42''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#okz9m;
8'27''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lp4pr;
4'57''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3e41n;
19'30''
la
lawyer gelöst Rätsel Nr.#3e41n;
9'20''
Sh
Shopify gelöst Rätsel Nr.#3e41n;
19'5''
Tr
Trading gelöst Rätsel Nr.#37dg1;
6'3''
Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#ovg8d;
19'2''
so
social gelöst Rätsel Nr.#lp4pr;
11'36''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#ov6yk;
4'45''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#31xek;
14'12''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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