5
4
1
6
2
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/4ny6p

Aktuelle Punkteliste für #4ny6p

sa
sandwich vor einer Sekunde
8'57''
Lo
Logan vor 3 Minuten
16'58''
gu
guest vor 39 Minuten
14'29''
re
relief vor 13 Minuten
14'44''
cr
credit vor 14 Minuten
10'39''
an
anonymous vor einer Stunde
18'44''
do
doctors vor einer Stunde
17'47''
an
anonymous vor 30 Minuten
6'53''
br
brother vor 2 Stunden
18'22''
be
betting vor einer Stunde
18'5''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#825q2;
17'41''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#n2jdw;
11'32''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#jejz4;
8'31''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#9wvkq;
8'2''
cr
credit gelöst Rätsel Nr.#6nqk5;
13'54''
Is
Isabella gelöst Rätsel Nr.#9wvkq;
7'33''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#825q2;
7'9''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#qmjye;
8'28''
Do
Donate gelöst Rätsel Nr.#0x24g;
8'46''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#wrxx2;
6'17''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024